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科樂美遊戲部門Q1利潤超5億 《實況足球》系列表現強勁


原標題:科樂美遊戲部門Q1利潤超5億 《實況足球》系列表現強勁

來源:企鵝號 遊譯者

科樂美第一季度銷售額為584億日元,營業利潤為118億日元,最終利潤為82億日元,數字娛樂事業部利潤達91億日元(約合人民幣5.6億)。

日本KONAMI HD(科樂美)公司今天下午公佈了2019年3月期第1四半期連結財報(2018年4月1日至2018年6月30日),公司報告第一季度的銷售額合計584億日元(同比去年同期增長4.9%),營業利潤為118億日元(同比減少3.1%),最終利潤為82億日元(同比減少2.8%),整體呈現小幅增收減益狀態。


第一季度KONAMI公司旗下主力街機及遊戲作品都保持著較好的銷售收益,《實況力量棒球》系列發售了家用機平臺新作,而《實況足球》手遊版的收益也有一定的增長,娛樂設施方面投入了全新的主機,因此公司整體收益狀況良好。另一方面,由於專注於擴大玩家數,公司加大了研發經費的投入同時也增加了不少全新的設施,故而第一季度利潤出現小幅減少。

以下是KONAMI HD公司各個部門業績狀況分析:


數字娛樂事業部:銷售額為301億日元(同比去年同期增長4%),部門利潤為91億日元(同比減少13%)。

手遊方面情況,讓全世界足球粉絲為之熱情高漲的《實況足球2018》在第一季度保持著較高的收益業績。此外,KONAMI公司與中國大陸游戲營運商合作,推出了《實況足球2018》中文版以及《實況足球:卡片收集》的中文版《實況:王者集結》(PES Card Collection),目前已經開始配信。

卡片遊戲方面情況,《遊戲王:卡片淘汰賽》繼續在全球範圍內開展比賽。《遊戲王》這個IP將在2019年迎來誕生20週年紀念,屆時KONAMI將展開相關的紀念活動。

家用遊戲方面,追加了VR等全新要素的《實況力量棒球》系列新作登陸PS4,目前收益情況良好,而《實況足球2018》myClub模式的線上收益也對部門的整體收入做出了一定貢獻。

電子競技方面情況,KONAMI與日本官方棒球機構NPB(Nippon Professional Baseball)合作,將舉辦線下職業棒球電子競技遊戲大賽「eBASEBALL 職業聯賽」,屆時《實況力量棒球》等遊戲作品也將被列入比賽專案。

娛樂機器事業部:銷售額為66億日元同比增長43.1%),部門利潤為19億日元同比增長15.6%)。

KONAMI旗下人氣娛樂機《麻將格鬥俱樂部》依舊保持著穩定的收益成績。搭載了眾多小遊戲的新娛樂機《BishiBashi CHANNEL》以及全新金幣類娛樂機《連連樂 彩虹的密境》這兩款新作也開始投入店鋪營運。為了在東南亞區網域構建一個當地的銷售體系,KONAMI於2018年1月在泰國設立了當地法人,今後該公司將注力於開展海外娛樂主機的業務發展。

遊戲音樂及系統事業部:銷售額為64億日元(同比減少1.9%),部門利潤為9億日元同比增長7.9%)。

KONAMI公司開發了首款採用曲面螢幕的音樂主機「Concerto Crescent」,以及大型寬屏畫面的音樂主機「Concerto Stack」,今後「Concerto」系列主機業務將主要在北美、亞洲和大洋洲等市場開展業務。全新多人賽馬遊戲主機「Fortune Cup」也在第一季度開始在北美及亞洲市場開展業務。

健康服務事業部:銷售額為158億日元(同比減少1.6%),部門利潤為10億日元同比增長67.3%)

主要以機械及專業化為特徵的健身館,包括「EXAS 赤羽店」、「EXAS 志木店」以及「EXAS 中百舌鳥」等三家店鋪在第一季度開業。此外,KONAMI還在財報中宣佈將開設日本國內首個「乒乓球學校」以及「兒童蹦床館」等綜合性的體育俱樂部。

最後,KONAMI公司公佈了2019年3月通期財報預想,預計全年銷售額為2500億日元(同比去年同期增長4.4%),營業利潤為500億日元同比增長10.7%),最終利潤為320億日元同比增長4.9%)。

以下是KONAMI本財年內的作品陣容:


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